Publicación: Desarrollo de una aplicación móvil gamificada para la ejercitación de elementos de Matemática I
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Fecha
Autores
Regalón Almanza, José Enrique
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Editor
Universidad Central “Marta Abreu” de Las Villas
Resumen
La gamificación es una metodología que comienza a introducirse en las universidades cubanas,
cuyo propósito es contribuir al aprendizaje de los contenidos de las materias impartidas en las
diversas carreras. La presente investigación tiene como objetivo el diseño de una aplicación que
permita ejercitar distintos temas de la asignatura Matemática I, para los estudiantes de primer año
de la carrera de Ingeniería en Automática, mediante el uso de la gamificación. Para ello, se revisó
la bibliografía relacionada con la temática y se consultaron otras aplicaciones que contienen
elementos de juego en su diseño. Se escogió Android como plataforma de desarrollo. Como IDE
se optó por utilizar Android Studio. Se utilizaron los lenguajes de programación Kotlin y Java para
la funcionalidad de la app, además de XML y Jetpack Compose para el diseño de la interfaz. Se
evaluó el funcionamiento de la aplicación en cuanto a conectividad y adaptabilidad en varios
dispositivos y se obtuvieron resultados satisfactorios.