Biblioteca de componentes Flash para aplicaciones educativas multimedia

dc.contributor.advisorFerreira Lorenzo, Gheisa Lucía
dc.contributor.advisorRodríguez Rodríguez, Liván
dc.contributor.authorRodríguez Cancio, Marcelino
dc.coverage.spatialSanta Claraen_US
dc.date.accessioned2018-05-14T21:06:54Z
dc.date.available2018-05-14T21:06:54Z
dc.date.issued2008-06-27
dc.description.abstractLas nuevas tecnologías impactan todos los aspectos de la vida y la educación no está exenta de ello. El desarrollo de software educativo es parte de esa noble tarea que es enseñar. Las posibilidades multimedia: sonido, video, imágenes etc. se unen para crear un medio de enseñanza que destaca por su dinamismo, belleza y una nueva dimensión de interacción con el alumno. Debido a la creciente demanda de software de este tipo, se hace necesario encontrar formas de desarrollo rápidas, estables y reutilizables, lo cual da origen a este proyecto. En este trabajo se desarrolla una biblioteca de componentes Flash orientada sobre todo a la construcción de multimedia educativa. Dichos componentes agilizan el flujo de trabajo integrando comportamientos comunes a todas las aplicaciones de este tipo con elementos visuales, facilitando así la transformación de los recursos creados por diseñadores gráficos a una determinada funcionalidad del programa que use esta biblioteca.en_US
dc.description.abstractEducation does not escape from the influence of new technologies. Creation of educational software becomes part of that noble art named teaching. Multimedia possibilities: sound, graphics and video get together to create a dynamic, beautiful and interactive teaching tool. Increasing demand of this kind of software, makes necessary to find new ways to a fast and robust development. So is the aim of this project. This work exposes the creation of a library of Flash components oriented to educational multimedia. Such components intend to facilitate the workflow by integrating common behaviors of this kind of applications with multimedia resources, making easier the transformation of such resources into functional parts of a program.en_US
dc.description.sponsorshipFacultad de Matemática, Física y Computación. Departamento de Ciencias de la Computaciónen_US
dc.description.statusnon-publisheden_US
dc.identifier.urihttps://dspace.uclv.edu.cu/handle/123456789/9364
dc.language.isoesen_US
dc.publisherUniversidad Central “Marta Abreu” de Las Villasen_US
dc.rightsEste documento es Propiedad Patrimonial de la Universidad Central “Marta Abreu” de Las Villas. Los usuarios podrán hacer uso de esta obra bajo la siguiente licencia: Creative Commons: Atribución-No Comercial-Compartir Igual 4.0 Licenseen_US
dc.subjectIngeniería del Software Basada en Componentesen_US
dc.subjectComponentesen_US
dc.subjectFlashen_US
dc.subjectMultimediaen_US
dc.subject.otherIngeniería de Softwareen_US
dc.subject.otherMultimediaen_US
dc.subject.otherSoftware Educativoen_US
dc.titleBiblioteca de componentes Flash para aplicaciones educativas multimediaen_US
dc.typeThesisen_US
dc.type.thesisbacheloren_US

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
Marcelino - Biblioteca de componentes Flash para aplicaciones multimedia educativa.pdf
Tamaño:
813.68 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
license.txt
Tamaño:
3.33 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: