La Gamificación para la formación del profesional en Ciencias de la Información mediante las Tecnologías de la Información y la Comunicación

dc.contributor.authorMartinez Paz, Dianelys
dc.contributor.authorToscano Menocal, Anamarys
dc.contributor.departmentUniversidad Central “Marta Abreu” de Las Villas. Departamento de Ciencias de la Informaciónen_US
dc.date.accessioned2022-02-21T18:08:16Z
dc.date.available2022-02-21T18:08:16Z
dc.date.issued2021-07
dc.description.abstractActualmente la educación superior se encuentra afectada por el desinterés, casi masivo, por parte de sus estudiantes. Los mismos necesitan involucrarse más en su proceso de formación, por lo que el profesorado debe buscar las vías y los recursos que estén a su alcance para revertir este fenómeno. Los docentes de la carrera Ciencias de la Información de la Universidad Central “Marta Abreu” de Las Villas deben explorar metodologías novedosas y realizar un mayor uso de las TIC, para dinamizar el contenido académico con el fin de promover el aprendizaje y generar nuevas experiencias. La investigación persigue caracterizar la gamificación como una estrategia para la formación del profesional en Ciencias de la Información a través de las TIC. Se emplearon como métodos y técnicas el análisis documental y la revisión de documentos. La aplicación de la gamificación, como metodología activa, a través de las TIC puede dotar al profesional de la información de nuevas herramientas para impulsar el aprendizaje autónomo.en_US
dc.description.abstractCurrently higher education is affected by the almost massive lack of interest on the part of its students. They need to be more involved in their training process, so teachers must seek the ways and resources that are within their reach to reverse this phenomenon. Teachers of the Information Sciences career at the Central University “Marta Abreu” of Las Villas must explore new methodologies and make greater use of ICT, to stimulate academic content in order to promote learning and generate new experiences. The research aims to characterize gamification as a strategy for the training of professionals in Information Sciences through ICT. Documentary analysis and document review were used as methods and techniques. The application of gamification, as an active methodology, through ICT can provide the information professional with new tools to promote autonomous learning.en_US
dc.identifier.citationMartínez Paz, D., & Toscano Menocal, A. (2021). La gamificación para la formación del profesional en ciencias de la información mediante las Tecnologías de la Información y la Comunicación. Revista Conrado, 17(81), 7-16.en_US
dc.identifier.issn2519-7320 imp. 1990-8644 e.en_US
dc.identifier.urihttps://dspace.uclv.edu.cu/handle/123456789/13461
dc.language.isoesen_US
dc.relation.journalRevista pedagógica de la Universidad de Cienfuegosen_US
dc.rightsEste documento es Propiedad Patrimonial de la editorial Universo Sur y se socializa en este Repositorio gracias a la política de acceso abierto de la revista Conrado.en_US
dc.source.endpage16en_US
dc.source.initialpage7en_US
dc.source.issue81en_US
dc.source.volume17en_US
dc.subjectGamificaciónen_US
dc.subjectTecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)en_US
dc.subjectEducación Superioren_US
dc.subjectCiencias de la Informaciónen_US
dc.subjectGamificationen_US
dc.subjectInformation and Communication Technologies (ICT)en_US
dc.subjectHigher Educationen_US
dc.subjectInformation Scienceen_US
dc.subject.otherTécnicas Educativasen_US
dc.subject.otherTecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)en_US
dc.subject.otherCiencias de la Informaciónen_US
dc.subject.otherPedagogíaen_US
dc.subject.otherEducación Superioren_US
dc.titleLa Gamificación para la formación del profesional en Ciencias de la Información mediante las Tecnologías de la Información y la Comunicaciónen_US
dc.title.alternativeGasification for the training of the professionals in information sciences through information and communication technologiesen_US
dc.typeArticleen_US
dc.type.article2en_US

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