Una arquitectura basada en agentes para la clasificación en entornos distribuidos

dc.contributor.advisorPérez Risquet, Carlos
dc.contributor.authorGonzález Herrera, Inti Yulien
dc.coverage.spatial1016432en_US
dc.date.accessioned2016-07-05T22:12:19Z
dc.date.available2016-07-05T22:12:19Z
dc.date.issued2010-09-25
dc.description.abstractEn este trabajo se presenta el diseño de una arquitectura basada en agentes para la clasificación de bases de datos homogéneas en ambientes distribuidos, que utiliza como modelo de decisión los sistemas de reglas difusas, con el objetivo de obtener clasificadores interpretables. En su diseño se emplean agentes de minería que construyen conjuntos de reglas con validez en los datos locales siguiendo diferentes procedimientos. Las reglas construidas tienen un modelo común de inferencia, que permite a un agente mediador combinar los resultados y utilizar las reglas ganadoras como explicación al usuario. Los sistemas de reglas utilizados se basan en la lógica difusa clásica de Zadeh u otras lógicas multivalentes. Los resultados locales se obtienen usando diferentes procedimientos que maximizan la comprensibilidad sin sacrificar la precisión. En la propuesta, adicionalmente, pueden construirse sistemas de reglas de forma visual. Se definen también métodos de combinación que permiten conservar la interpretabilidad de los sistemas de reglas difusas en ambientes distribuidos. Se realiza una validación estadística de tres aspectos de la arquitectura propuesta a través de experimentos diferentes. El primer grupo de experimentos pretende evaluar el comportamiento, tanto en precisión como en interpretabilidad, de un clasificador construido visualmente. El segundo grupo mide el efecto de utilizar la lógica difusa compensatoria en los antecedentes de un sistema de reglas difusos en lugar de la lógica difusa clásica y el tercero mide la validez de los métodos de combinación de resultados. Los puntos claves son: el diseño de una técnica visual para la construcción de sistemas de inferencia difusos, la adaptación de un método evolutivo de generación de reglas difusas para utilizar la lógica difusa compensatoria y la integración de los resultados locales a través de estrategias de voto inspiradas en la selección de reglas ganadoras.en_US
dc.description.statusnon-publisheden_US
dc.identifier.urihttps://dspace.uclv.edu.cu/handle/123456789/6120
dc.language.isoesen_US
dc.publisherUniversidad Central “Marta Abreu” de Las Villas. Facultad de Matemática, Física y Computación. Departamento Ciencias de la Computaciónen_US
dc.rightsEste documento es Propiedad Patrimonial de la Universidad Central “Marta Abreu” de Las Villas. Los usuarios podrán hacer uso de esta obra bajo la siguiente licencia: Creative Commons: Atribución-No Comercial-Compartir Igual 4.0 Licenseen_US
dc.subjectDiseñoen_US
dc.subjectArquitecturaen_US
dc.subjectSistemasen_US
dc.subjectBases de Datosen_US
dc.subjectReglas Difusasen_US
dc.subjectMinería de Datosen_US
dc.titleUna arquitectura basada en agentes para la clasificación en entornos distribuidosen_US
dc.typeThesisen_US
dc.type.thesismasteren_US

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